模式介绍
突击模式是一种团队对攻的模式,玩家通过不断击杀敌方NPC和玩家获取积分,击杀玩家不但可以获得更高的积分,也能阻止敌方玩家得分。在该模式中,玩家不仅可以体验到虐杀NPC的快感,又不缺乏玩家对抗的刺激,同时也能通过和NPC对抗来慢慢提升自身枪法和对地图的理解。
模式目的
1.获胜条件:规定时间内率先达到房间内设定的目标积分的阵营即可获胜
2.游戏时间:5分/每回合
3.目标回合:7回合/11回合/15回合/21回合
模式规则
1.双方阵营通过击杀对方部队获得积分,阵亡后可马上复活,并继续战斗,一直持续到一方获胜为止;游戏开始后,在雷霆和孤狼出生地会自动刷新机器人,每队固定有2个机器人刷新点。机器人刷新后向对方基地发起进 攻。机器人会优先攻击出现在视野里的玩家。
2.一个阵营最多4名玩家+5个机器人,如对面阵营玩家数不足则补充机器人;机器人死亡后在复活点刷新。
3.机器人杀死机器人不计算分数,玩家杀死机器人获得一分,玩家杀死玩家获得三分,玩家被机器人杀死,对方阵营获得三分。
“孤狼”进攻阵营的获胜条件1.以击杀雷霆玩家及士兵为主要作战任务。规定时间结束时积分超过雷霆值即可获得胜利。 |
“雷霆”防守阵营的获胜条件1.以击杀孤狼玩家及士兵为主要作战任务。规定时间结束时积分超过孤狼值即可获得胜利。 |
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